JOGO ORIGINAL PARA PLAYSTATION 2
REGIÃO NTSC/UC - AMERICANO
SÓ RODARÁ EM CONSOLES AMERICANOS OU DESTRAVADOS
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Trabalhamos com reposição de estoque, portanto, nem sempre conseguimos ficar trocando as fotos do anúncio, mas podem ficar tranquilos, que iremos sempre enviar uma peça bem semelhante as das fotos tiradas, e será sempre a mesma versão do anúncio, podendo ter ou não riscos, e nunca que será enviado um jogo em mal estado.
Qualquer dúvias, estamos a disposição!
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Táticas navais sagradas? Adivinhe de novo. Os navios adversários — estamos falando de porta-aviões e cruzadores de batalha da era moderna — começam seus combates em distâncias mais adequadas para foguetes Estes do que mísseis Exocet, e a introdução da câmera circulante pode muito bem ter a legenda LUTA! em letras maiúsculas encharcadas de sangue. Desafiando a aquadinâmica? Esqueça. Os navios manobram com todo o realismo hidrofísico dos carrinhos de compras da CostCo (embora carrinhos de compras da CostCo fortemente armados) empurrados por uma criança hiperativa que encheu uma caixa a mais de No-Doz tamanho família. E de alguma forma, apesar do senso de proporção instável e da física Pee-Wee Herman, Battlestations consegue ser divertido quando você se equipa para a terceira mão com a qual provavelmente vai querer operar os controles. Cada tipo de navio no jogo tem armas primárias e defensivas, bem como ataques e defesas especiais (mísseis de cruzeiro para cruzadores de batalha, voos de F-14s para porta-aviões, etc.). E além disso, segurar um botão de alvo alterna o controle do D-pad entre navegação do navio e giro da torre (que é independente da referida navegação). Em termos de jogabilidade, isso significa que cada engajamento navio a navio envolve o malabarismo simultâneo do controle do navio D-pad (alvo de arma secundária completamente independente) e o tempo de ataques especiais e medidas defensivas. A boa notícia: cada batalha no jogo é um caso um contra um, o que mantém o controle real do tráfego marítimo em um mínimo administrável. A má notícia: se for sua fragata de patrulha para o porta-aviões do outro cara, isso é azar. Na verdade, pode ficar ainda pior do que isso. No meu jogo de campanha favorito, Whale Liberator, sua força-tarefa naval, deve ir à caça de navios baleeiros apoiados, bizarramente, por escoltas militares completas. Distribua suas forças mal o suficiente e um baleeiro pode passar despercebido, enfrentar uma de suas baleias, e sim, você adivinhou: é você, a baleia indefesa, contra o navio baleeiro inexplicavelmente de longo alcance e armado de cair o queixo. Você tem apenas um palpite sobre quem será atingido pela baleia.